Buenas prácticas para contenidos de vídeo en la plataforma Korbyt

Las opciones de vídeo pueden ser complejas y variadas. Este artículo comparte las mejores prácticas y consideraciones para el éxito de un despliegue de vídeo en la plataforma Korbty Signage

Escrito por Ed Kinne

Última actualización Hace alrededor de 22 horas

Korbyt Es compatible con varios formatos de vídeo habituales véase la especificación de medios compatibles), pero la complejidad del vídeo digital y las opciones de hardware de player pueden provocar, en ocasiones, una reproducción que no es óptima.

Korbyt opera en un amplio ecosistema de reproductores y plataformas. Principalmente, la plataforma Korbyt utiliza el motor web Chromium para reproducir vídeos en un diseño multizona, que funciona con HTML5. Hay excepciones, especialmente en reproductores nativos con vídeos a pantalla completa en playlists, donde se utilizan API nativas para la reproducción de vídeo.

Las siguientes prácticas recomendadas se basan en nuestra experiencia probando e implementando nuevos contenidos en la plataforma Korbyt:


Los problemas de reproducción de vídeo en Korbyt Players suelen estar relacionados con la velocidad de bits del vídeo y la configuración de codificación. Los vídeos codificados a velocidades de bits superiores a las que permite la configuración del reproductor pueden no reproducirse, reproducirse con interrupciones o comportarse de forma irregular.

Consideraciones sobre la codificación de vídeo y la velocidad de bits

Korbyt no transcodifica automáticamente los vídeos.
A diferencia de plataformas como YouTube, que se encargan de la transcodificación y los ajustes de resolución, Korbyt te permite subir archivos de vídeo sin procesar. Aunque esto ofrece flexibilidad, también puede plantear retos, especialmente si se envían vídeos de alta resolución (por ejemplo, 4K) a dispositivos con capacidades de resolución inferiores (por ejemplo, pantallas de 1080p). Codificar los vídeos adecuadamente antes de subirlos es fundamental para evitar problemas de rendimiento.

Korbyt tiene un límite de velocidad de bits estándar de 5 Mbps (velocidad de bits media del vídeo).
Esto es para garantizar una experiencia consistente en todos los tipos de player con distintos niveles de potencia de procesamiento.

Es posible que su tenant tenga establecido un límite de velocidad de bits más alto. Si necesita aumentar el límite de velocidad de bits de su tenant, póngase en contacto con Support@Korbyt.com, pero tenga en cuenta el impacto que esto puede tener en su hardware al enviar un archivo demasiado complejo para que se reproduzca correctamente.

Los vídeos deben estar por debajo del límite máximo de su inquilino para poder añadirse a un playlist. Los vídeos que superen su límite aparecerán con un símbolo de advertencia rojo.


Prácticas recomendadas para la codificación de vídeo:

Gestión de la velocidad de bits

  • La tasa de bits es fundamental tanto para el tamaño del archivo como para un rendimiento de reproducción constante

  • Recomendamos utilizar la codificación de velocidad de bits constante (CBR), ya que garantiza una reproducción estable sin grandes fluctuaciones en la calidad.

    • La codificación con velocidad de bits variable (VBR) puede presentar picos de velocidad de bits que provoquen problemas de reproducción

  • Para una resolución de 1080p, sugerimos una CBR de entre 2 y 7 Mbps. Para resoluciones más altas (por ejemplo, de 2K a 4K), la tasa de bits debe ajustarse en consecuencia, en función del propio contenido de vídeo.

  • Es importante evitar picos excesivos de velocidad de bits, como pasar de 2 Mbps a 30 Mbps, ya que estos pueden causar problemas de decodificación en algunos players. Herramientas como FFBitrateViewer pueden ayudarte a supervisar las fluctuaciones de velocidad de bits de los vídeos VBR.

Software de transcodificación de vídeo

Existen muchas opciones de software de codificación/transcodificación de vídeo disponibles. Korbyt no requiere ningún software específico.
A continuación te ofrecemos algunas sugerencias si tu organización aún no cuenta con un software de producción de vídeo preferido.

CurtConvert

  • CurtConvert es una herramienta creada por Korbyt.

  • Es gratuita y fácil de usar.

    • Comprime automáticamente el vídeo para alcanzar una velocidad de bits de 5 Mbps,

    • No ofrece ninguna configuración personalizada.

  • Para obtener más información sobre CurtConvert, consulta Cómo transcodificar vídeos con CurtConvert

Handbrake

  • Handbrake es un software de transcodificación de vídeo popular, potente y gratuito.

  • Ofrece muchas opciones y ajustes de codificación.

    • No todas serán compatibles con Korbyt.

  • Aunque es potente, puede resultar complejo de aprender.

  • Se puede encontrar en https://handbrake.fr/

FFmpeg para codificación y resolución de problemas

  • FFmpeg es una excelente herramienta gratuita tanto para la codificación como para la resolución de problemas.

  • Ofrece herramientas de diagnóstico para detectar errores de codificación

    • Al utilizar el indicador -v info o -v error, puede identificar posibles problemas con los fotogramas o con la decodificación, asegurándose de que el vídeo esté libre de errores antes de su implementación.

  • Se puede encontrar en https://www.ffmpeg.org/


Resolución de origen

  • Intenta siempre mantener la resolución de origen del vídeo o redúcela si es necesario.

  • Por lo general, no se recomienda aumentar la resolución de los vídeos, ya que puede provocar una pérdida de calidad y aumentar el tamaño del archivo innecesariamente.

Adaptación de la resolución

  • Adapta siempre la resolución del vídeo de salida al entorno de visualización previsto. Esto garantiza que el vídeo se escale adecuadamente para el dispositivo o la plataforma de destino, optimizando tanto el rendimiento como la calidad.


Selección del códec

  • Para una compatibilidad y un rendimiento óptimos, utiliza el códec H.264, que es ampliamente compatible con la mayoría de dispositivos y navegadores.

  • Como alternativa, VP9 es una excelente opción, especialmente cuando se utiliza el renderizador Chromium, ya que lo utilizan plataformas como YouTube y es compatible con los navegadores modernos.

  • Aunque códecs como AV1 ofrecen compresión avanzada, no son tan ampliamente compatibles, por lo que deberá asegurarse de que sean compatibles con su eplayerso y entorno de destino antes de una implementación generalizada.


Consideraciones sobre la implementación de vídeo

Pruebas previas a la implementación

Es fundamental probar el contenido de vídeo en uno o varios reproductores antes de la implementación en producción para implementaciones críticas. Aunque el panel de vista previa de Korbyt Builder y la vista previa del playlist proporcionan información inicial útil, es esencial realizar pruebas en el hardware real del reproductor. Esto ayuda a garantizar que el contenido se reproduzca correctamente en los diferentes dispositivos y entornos.
Además, es recomendable realizar pruebas de longevidad para evaluar el rendimiento del contenido durante períodos prolongados, asegurándose de que funciona eficazmente tras días de reproducción continua.

Consideraciones sobre el tamaño de los archivos

El tamaño de los archivos de vídeo desempeña un papel importante en la calidad de la reproducción, especialmente durante la transmisión. Korbyt admite tanto el modo de transmisión como el de almacenamiento en caché para la reproducción de vídeo. En el modo de transmisión, los archivos más grandes pueden provocar una reproducción subóptima, especialmente en conexiones de red que no son ideales. Sin embargo, una vez que el archivo se almacena en caché localmente, Korbyt siempre utiliza la versión almacenada en caché, lo que garantiza una reproducción fluida.

Consideraciones sobre el audio

  • Dependiendo del caso de uso, es posible que el audio no sea necesario. Considere utilizar una herramienta como FFmpeg para eliminar el audio de los vídeos en los que no sea necesario, reduciendo así el tamaño del archivo y simplificando la reproducción.

  • Si se requiere audio, tenga en cuenta el número de canales necesarios (múltiples, estéreo, mono) y la frecuencia de muestreo requerida. Cualquier señal de audio adicional que no sea necesaria aumentará la demanda general durante la reproducción.